专访游族网络傅焜:AI助力游戏研运提效50%,但创意工作短期无法被替代

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游族网络CSO傅焜,图片来源:受访者提供

近日,2025世界人工智能大会暨人工智能全球治理高级别会议(简称“WAIC 2025”)在上海举行。游族网络(002174.SZ)首席战略官傅焜出席“语料筑基,智生时代”WAIC 2025语料主题论坛并发表演讲,探讨互动娱乐领域语料的经济和社会价值,并分享了游族网络在AI领域的全新战略布局与实践。

傅焜认为,在游戏实时交互的过程中,从文本、图像、视频、真人仿生数据、环境状态到用户行为产生的数据,都是优质的多模态实时语料。这些语料至少在4个方面有着独到优势:

其一在于,海量、真实、完整。实时语料数据来源于全球数十亿玩家每次进入游戏的完整行为链条;其二,毫秒级、实时。玩家按下技能键的瞬间,数据马上就被同步记录下来;其三,直接、精准。玩家的操作、状态,直接反映了其当下的目标;最后,高质量、高价值。数据生产的源头可控,没有太多其他噪音,使用价值高,非常适合给AI大模型当 “燃料”。

比如,游戏多模态的实时语料数据,不仅能为具身智能提供最佳的训练场,还能为全球化精准营销建立动态“基因库”,从而加速中国企业开拓海外市场;基于实时多模态语料数据强交互、高趣味的特性,其还能帮助各行各业创新提质。

演讲前,傅焜接受了时代周报记者的专访,就AI如何赋能游戏研运、如何让游戏变得更好玩等话题进行了讨论。在傅焜看来,目前AI已经大规模应用于游戏研发过程。特别是进入2023年,随着OpenAI等基础模型的进步,行业细分领域的应用模型发展非常迅速。只不过由于技术迭代快、产品更新频繁,很难进行精确的传统量化评估。

“但总体来看,2023年可以说是AIGC火爆的第一年。彼时,我们感觉效率上大约能提升20%到30%。到了2024年底或2025年初这个时间点,我们观察到效率端的提升更为显著,保守估计至少提升了一半以上。”傅焜表示。

不过,傅焜强调,AI目前能做到的主要还是“学习模仿”,研发过程中的核心创意亮点和情感共鸣部分仍然需要人类来完成,如全新的玩法机制、独树一帜的艺术风格、深刻的故事内涵等。“这种创意类的工作,AI目前还无法替代。”

AI让游戏变得更好玩

随着底层模型能力的不断提升,AI正在越来越广泛地被使用在游戏当中。

根据Totally Human Media统计,今年Steam平台上公开表明使用了生成式AI的游戏产品数量已经有7818款,比去年约1000款增长近8倍。这个数字在Steam整体游戏大盘占比约为7%,同时在所有2025年Steam发布游戏中的占比接近20%。

但这些AI工具具体应用在游戏研发运营的哪些环节,又如何提升玩家的游戏体验,市场还未有清晰的认知。傅焜根据游族网络AI应用情况,提出:“AI落地游戏,见效最快的毫无疑问是游戏研发和运营的提质增效方面。”

比如在研发层面,游族网络搭建了集成式AI平台,赋能游戏生产管线,有效提升了美术资产、代码、TTS语音、本地化翻译、游戏测试等环节的质量和效率,提高游戏研发体系工业化水平。发行层面,游族网络推出了发行全环节的AI工具产品,覆盖从版本发布、平台接入、市场推广等全流程,有效提升了“一个版本、全球发行”的经营效率。

同时,游族网络也构建了智能BI、翻译平台、内容风控、智能运维和自动化测试五大AI工具矩阵,全面赋能游戏研运全流程,借助大模型技术,打破语言和文化的壁垒,为全球玩家提供更加沉浸式的游戏体验,致力于助推精品游戏在全球范围内快速破圈。

但降本增效、提升产能只是AI赋能游戏行业的一个侧面。市场关注的另一重点是,AI能否服务于玩家的游戏乐趣,让游戏变得更丰富好玩。只不过,关于如何达成这一目标,各家厂商仍在持续探索,游族网络也不例外。

2024年,游族网络曾推出首款AI玩伴“小游酱”,并将其集成在不同游戏之中,以此为用户提供个性化定制服务,实现包括智能交互、专属助理、情感陪伴等功能,提升了玩家在游玩过程中的沉浸感与交互感。

此外,傅焜还以研发中的《我的三体:2277》为例,分享了游族网络在AI改造用户体验方面做出的探索。在该游戏中,游族网络开放了玩家UGC功能,哪怕不会编程和美术的玩家,通过内置的AI编辑器,也可以轻松完成场景编辑、剧情关卡设计、可交互物编辑等工作,以此让更多有创意的用户来参与游戏环境的打造,丰富游戏体验。

“以武器创作为例,在AI工具的辅助下,玩家可以将原著中的经典的‘罗非鱼’元素,与沿途中搜集到的任何物件进行混搭,点化出专属的、充满个性与故事的创意武器。这就是AI赋能下的想象力迸发。”傅焜表示。

游戏也是AI最理想的测试场

游戏与AI的结合,并不会止步于游戏。市场普遍认为,游戏复杂的交互环境、海量的内容需求以及对沉浸体验的极致追求,天然构成了AI技术最理想的测试场。从这个角度来看,游戏过程中产生的大量数据,甚至有机会反哺AI的发展,推动技术的进步。

傅焜以游戏语料库建设举例。游戏过程会不断产生真实有效、持续更新的数据样本,通过合适的处理,游族网络可以将这些碎片化的信息转化为可计算、可复用的知识资源,从而满足包括AI技术应用在内的多领域需求。

比如,在游戏业务上,游族网络就能依托全球10亿+用户提供的语料数据,实时捕捉记录全球不同地区玩家在游戏世界中的行为偏好、情感反馈、文化习惯等多维度信号,从而不断优化游戏功能,打造千人千面的游戏。此外,还能为不同地区的玩家打造专属活动,助力全球化游戏研发与发行的提质增效。

而在游戏业务之外,游戏语料库的数据也有不少的应用空间。比如游戏研发过程中需要大量真人动捕生成的仿生数据,在傅焜看来,这些语料就可以应用在具身智能领域,帮助具身智能学习怎么在动态环境中反应,加速具身智能的发展与落地;在文化领域,游族网络已经推动了包括《少年三国志》系列在内的数十款以中国传统文化为背景的游戏出海,期间积累的语料和经验,同样可以复用至其他行业,为中华传统文化的创新性传承与发展注入活力。

基于这一判断,游族网络在近几年来,开始不断向AI技术的上游延伸,在AI软硬件基础建设、文化娱乐产业AI应用以及AI人才培养等多维度进行了布局。

比如,游族网络就曾与火山引擎达成战略合作,共同探索文娱产业AI大模型技术的应用前景;并与人民创投、中科曙光联合发起“新质生产力数字化创新联盟”,致力于推进数字技术创新与融合,为相关政策与行业标准的制定贡献力量。

在WAIC开幕前夕,游族网络更是官宣与国产GPU企业曦望Sunrise签署战略合作协议,双方计划围绕AIGC内容生产、实时推理引擎优化及私有化算力集群构建等展开深度联动。曦望Sunrise前身为商汤科技的大芯片部门,于2024年底分拆独立。

傅焜强调,此次合作不仅是游族网络布局国产芯片算力基础设施的关键一步,更是将游戏产业实际需求与尖端算力技术深度绑定的创新实践。“我们期望通过双方的努力,打造‘需求牵引-技术赋能’的闭环创新体系,共同推动‘AI+游戏’智能化创新,重塑产业链条,共筑AI驱动的新一代游戏研发生态。”

展望未来,傅焜表示,游族网络将持续深化AI赋能互动娱乐产业相关布局,AI提质增效进程向纵深迈进。“游族网络将不断强化AI技术在游戏产业中的融合应用,推动业务高质量创新发展的同时,持续践行‘科技传颂文明’的使命,助力人工智能产业生态发展。”

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