IT之家 1 月 12 日消息,由于实体游戏销售持续下滑、经营压力不断加大,游戏零售商 GameStop 宣布计划在 2025 财年内关闭最多约 400 家门店,涉及美国、加拿大以及欧洲市场,从而进一步削减成本、优化运营结构。

IT之家参考美国证券交易委员会(SEC)的文件,目前 GameStop 已正式将大规模关店纳入规划。文件同时显示,如果现任 CEO 瑞安・科恩(Ryan Cohen)能够将公司市值提升至 1000 亿美元(IT之家注:现汇率约合 6996.73 亿元人民币),他最高可获得价值高达 350 亿美元(现汇率约合 2448.85 亿元人民币)的股票期权激励。
自 2021 年股价因散户炒作大幅飙升之后,GameStop 在业务转型方面一直进展不顺。随着数字化游戏购买方式迅速普及,越来越多玩家选择通过 Steam、Xbox Store 以及 PlayStation Store 等线上平台直接购买和下载游戏,而不再前往线下门店购买实体游戏。
在这种背景下,实体 GameStop 门店的存在感和必要性被不断削弱。尽管公司曾试图在上一轮加密货币热潮中寻找新增长点,涉足 NFT 业务并推出加密资产相关服务,但这些尝试并未取得预期效果,最终未能为公司带来实质性的增长动力。
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