吉比特赚钱赚到手软,48岁创始人给自己发了几个亿“红包”

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新游戏火遍海内外,吉比特交出史上最强三季报。

吉比特赚钱赚到手软,48岁创始人给自己发了几个亿“红包”

10月29日,盘整多日的吉比特(603444.SH)涨停,股价报收于503.95元/股,总市值达到363亿元。自年初至今,公司股价累计涨幅达130%。

股价上行背后,吉比特业绩正高歌猛进。财报显示,今年前三季度,吉比特实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17%;归母净利润12.14亿元,同比增长84.66%。这一业绩水平创历年三季报新高。

单看第三季度,吉比特营收为19.68亿元,同比增长129.19%;归母净利润5.69亿元,同比增长307.70%。公司业绩增长得益于今年推出的《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《道友来挖宝》等爆款游戏的拉动。

吉比特同时还宣布进行三季度分红,计划每10股派发现金红利60元(含税),合计分红4.31亿元。算上半年度分红,2025年公司已经进行了两次分红,累计分红额为9.04亿元,占公司前三季度归母净利润的74.47%。

自2017年上市以来,吉比特持续通过高分红回馈股东。同花顺iFind数据显示,自上市以来,公司累计分红69.20亿元,股利支付率为69.28%。

股价大涨叠加高分红,48岁的吉比特创始人、实控人卢竑岩成为大赢家。

至今年9月底,卢竑岩持有吉比特29.72%的股份,是公司第一大股东。以此计算,今年卢竑岩可获得的分红为2.69亿元。此外,年内公司股价涨幅超130%,卢竑岩的持股市值也达到108亿元,年内身价涨超60亿元。

2023年时,卢竑岩持股市值曾一度超过百亿,但随着吉比特股价下滑,其身价随之跌落,如今卢竑岩身价重回百亿级别。

爆款游戏催生高业绩

吉比特成立于21年前,由深圳盐田商人卢竑岩创立,2017年时在上交所上市。今年以来,公司推出了多款爆款游戏,带动业绩高增。

此前,吉比特主要依靠《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》等产品拉动业绩,不过上述游戏运营时间相对较长,业绩创造能力有所下滑。因此在2022年至2024年的三年间,公司营收从51.68亿元降至36.86亿元,归母净利润从14.61亿元降至9.45亿元。

今年以来,吉比特先后推出了《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《道友来挖宝》《杖剑传说(境外版)》4款爆款游戏,为公司创造了新的业绩增量。前三季度,上述4款游戏的流水分别为11.66亿元、7.13亿元、4.78亿元、3.16亿元。

对于《杖剑传说》这款游戏,吉比特董事长卢竑岩也抱有一定期待。今年半年度业绩会上,卢竑岩曾表示,从结果上看,《杖剑传说》的商业化表现是超出预期的。“没记错的话,它上线初期的商业化数据表现,好像比当年《一念逍遥》还要好,但长期还需要观察。”

《一念逍遥》是吉比特2021年推出的一款水墨国风放置修仙手游,到2024年,《一念逍遥》仍是公司主要游戏之一。

随着新游戏的推出,吉比特今年在营销上的开支有所增加。前三季度,公司的销售费用为14.44亿元,占总营收的32.18%,销售费用率同比提升了4.3个百分点。同期,公司的研发费用率、管理费用率分别为14.25%、7.14%,均呈下降态势。

吉比特研发费用的下滑与研发人员数量减少有关。财报显示,去年年底公司研发人员数量为919人,至今年6月底已降至641人。

对此,吉比特曾回应称,公司在年初的时候对整体的业务情况进行了梳理,主要是为了应对市场需求的变化,业务上也更加聚焦,把一部分不符合标准的项目进行了调整,部分中台也进行了整合,将优秀人才集中到优质项目。对应到财务结果上,一是人员有适当的减少,二是研发费用的体量减少。

除《杖剑传说》等游戏外,目前吉比特还有部分游戏储备。其中,《问剑长生》计划于今年四季度在中国港澳台、韩国等地区上线;新游戏《九牧之野》已取得版号,目前正处于测试过程中。

吉比特另两款代号为M95、M98的储备游戏,由卢竑岩亲自担任制作人。公司方面表示,这两款产品的上市时间不会太快,目前还处于比较早期的阶段,最快也要在三年以后。

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